segunda-feira, 25 de julho de 2011

Novidades da Comic -On para Unchartded 3

A Comic-Con já acabou, mas suas novidades continuam surgindo na rede. Agora é sobre Uncharted 3: Drake’s Deception, que teve um vídeo inédito revelado por lá. O trecho foi disponibilizado pelo site GameSpot e foi retirado de uma apresentação do game, com produtores e dubladores. Confira, logo abaixo.

Ed Boom explica e detalha a presença de Freddy Krueger em Mortal Kombat

Small


Nossos parceiros do Blog do Gamer divulgaram hoje uma matéria em que o Boon explica os motivos de Krueger marcar sua presença no MK9.

CONHEÇA COMPARE GAMES, O PRIMEIRO COMPARADOR DE GAMES DO BRASIL


Você faz parte do grupo de jogadores que preferem comprar produtos originais? Se sim, deve ter dificuldade em encontrar os melhores preços toda vez que quer algum lançamento. E é exatamente aí que entra nosso parceiro Compare Games. Sem enrolação, aí está um texto explicativo:

QUEM JOGOU SPIDER-MAN: SHATTERED DIMENSIONS GANHARÁ ROUPAS ALTERNATIVAS EM EDGE OF TIME

A Beenox resolveu adotar um modelo parecido com aquele usado em inFamous 2, e revelou que pretende presentear os fãs que jogaram Spider-Man: Shattered Dimensions, do ano passado, em seu novo título do aracnídeo, Edge of Time.

Trailer do filme de Assasin's Creed

https://lh4.googleusercontent.com/-xywVJ6mW87k/Ti2icwb3FpI/AAAAAAAABVs/8tZHNs8J8ow/ezio.jpg

Quem adquirir a Edição de Colecionador de Assassin's Creed: Revelations terá muito conteúdo exclusivo, aquele conteúdo que nenhum daqueles que adquirirem a edição normal terão. E um pequeno filme totalmente animado em CG estará disponível para os jogadores que desembolsarão uma grana maior em Revelations.

[IMAGENS] SONIC GENERATIONS E MAIS ALGUNS SPECIAL STAGES DO 3DS


















A SEGA decidiu lançar novas imagens de Sonic Generations para 3DS, e o que ela quis mostrar? Sim, os Special Stages! Não temos certeza, mas estamos começando a suspeitar que isso é tudo que a versão portátil tem... Enfim, continuando.

Aqui Sonic passa por uma série de cenários que parecem ter sido inspirados pelas seções especiais de Sonic Heroes. A boa notícia é que ele aparenta ter recebido uma pequena melhora nos gráficos, que foram muito criticados depois da E3. O que é bom.

Será lançado em Novembro para 3DS.



EA Sports pretende abandonar o modelo de venda anual de games como FIFA

Para o pessoal da EA, jogadores dispostos a pagar 59.99 dólares por um jogo que acaba de chegar às estantes vão se tornar peças de museu. Em entrevista para o Gamesindustry.biz o Vice-presidente da EA Sports, Andrew Wilson, em breve os consumidores não vão querer pagar 60 dólares por um game recém lançado. Wilson sugere substituir o modelo de venda anual para um modelo de inscrição, onde o usuário pague mensalmente para o jogo ser constantemente atualizado.

Prefere pagar tudo de uma vez, ou ver o dinheiro saindo lentamente da carteira?
"Está chegando uma hora em que os consumidores não está mais preparados para pagar US$ 60 por um jogo, da mesma forma que eles fizeram com os filmes, a música e a televisão. A própria infraestrutura global facilita esta mudança. Assim que a tecnologia prover uma alternativa viável aos discos, este processo mudará", explica Wilson.
Segundo o VP da EA Games, ainda há conveniências que não permitem que serviços de compra por internet, como o Steam e o Origin, substituam em maior grau a venda de jogos através das tradicionais caixas com DVDs. O jogo "Star Wars: The Old Republic" tem arquivos de instalação com algo entre 30 e 40 GB, e para Wilson isto ainda é muito para um consumidor baixar de uma única vez.
"Acho que o jeito mais conveniente para um consumidor adquirir 7 GB de FIFA, hoje em dia, continua sendo comprar o disco. Eu penso que o Football Club vai transformar o FIFA, este ano, de algo que você compra um disco em um serviço vitalício que muda todos os dias em que você joga".
Assim o jogo passaria a ter, no lugar de grandes mudanças anuais, atualizações menores e mais constantes, quando os consumidores forem capazes de obter através da internet quantidades maiores de dados. "Estamos construindo arquiteturas e infraestruturas para facilitar isto assim que a conexão para os consumidores for grande o suficiente para que esta quantidade de arquivos passe por ela", completa Wilson.