sábado, 8 de outubro de 2011

Vita 3G: limites de download devem variar por operadora

by Matheus Gamer


No Ocidente, o limite de downloads imposto ás conexões 3G do PlayStation Vita devem variar de acordo com a operadora e o plano escolhido pelos clientes. Isso é o que afirma Jack Tretton, presidente da Sony Computer Entertainment America, em entrevista ao site Arizona Star. Segundo ele, porém, tal decisão ainda não está tomada e é sujeita a mudanças.
No Japão, usuários da conexão 3G poderão baixar apenas arquivos de, no máximo, 20 GB. A decisão foi feita de forma a evitar surpresas desagradáveis para os usuários e preservar a integridade da banda fornecida a todos os clientes.

E não se esqueçam de votar no blog para o premio top blog 2011 é só clicar aqui.
Twitter : Siga
Twitter : Siga
Facebook :  Curta
YouTube: Inscreva-se

Vita 3G: limites de download devem variar por operadora

by Matheus Gamer


No Ocidente, o limite de downloads imposto ás conexões 3G do PlayStation Vita devem variar de acordo com a operadora e o plano escolhido pelos clientes. Isso é o que afirma Jack Tretton, presidente da Sony Computer Entertainment America, em entrevista ao site Arizona Star. Segundo ele, porém, tal decisão ainda não está tomada e é sujeita a mudanças.
No Japão, usuários da conexão 3G poderão baixar apenas arquivos de, no máximo, 20 GB. A decisão foi feita de forma a evitar surpresas desagradáveis para os usuários e preservar a integridade da banda fornecida a todos os clientes.

E não se esqueçam de votar no blog para o premio top blog 2011 é só clicar aqui.
Twitter : Siga
Twitter : Siga
Facebook :  Curta
YouTube: Inscreva-se

Steve Jobs: gênio honorário dos games


by Matheus Gamer



No último dia 5, um dos maiores gênio 
tecnológicos da nossa era perdeu uma longa batalha contra um câncer pancreático. Naturalmente, Qualquer um que hoje engordura freneticamente a tela de um lustroso iPhone 4 ou de um iPad sabe que não apenas o seu novo gadget, mas também todo um estilo de vida que veio com este, representam parte do enorme legado deixado por Steve Jobs.
Mas será que o símbolo maior da Apple poderia ser citado por seus méritos em relação à hoje multibilionária indústria de games? Afinal, é provavelmente bem sabido pela grande maioria dos adeptos às novidades tecnológicas que Jobs praticamente não se envolveu com o desenvolvimento direto de jogos eletrônicos. Ok, há o desenvolvimento do arcade Breakout (em conjunto com o cofundador da Apple, Steve Wozniak).
O que pouca gente sabe é que a Apple tentou, em meados dos anos 1990, entrar em um mercado de games dominado por SEGA e Nintendo. A empresa da maçã criou o Pippin, aparelho que era uma mistura de computador pessoal, console educacional e aparelho de video game.

A própria Apple não seria a fabricante do aparelho e queria que outras empresas assumissem sua produção, dando ao Pippin a cara e funções que desejasse. Com controles e teclados sem fio, o aparelho compartilhava jogos com os computadores da marca e chegou ao mercado pelas mãos da Bandai. No total, o Pippin recebeu 18 games e vendeu 50 mil unidades nos dois anos em que esteve nas prateleiras.
Entretanto, convém dar uma olhada no suporte construído indiretamente ao longo dos anos, tanto pela Apple, como por Steve Jobs diretamente. De fato, não é preciso um grande faro para perceber que tanto o estilo atual de desenvolvimento de jogos quanto o mercado associado ao entretenimento eletrônico devem seus formatos aos esforços e ao caráter visionário de Jobs e de sua indissociável empresa. Talvez o ano  de 1984 seja um bom começo.
Meus parabéns, há um computador no seu quarto!Macintosh e a revolução da computação pessoal
Embora hoje pareça bastante natural que cada indivíduo com um mínimo de poder aquisitivo tenha seu próprio computador (ou unidade afim), naturalmente, isso nem sempre foi assim. De fato, se você hoje dá sentido a grande parte da sua existência distribuindo headshots em jogos de tiro online, é bom saber que isso se deve, ao menos em parte, ao caráter visionário de Steve Jobs.

O primeiro Macintosh foi lançado em 1984, e com ele era materializada a ideia de que seria possível contar com as facilidades da computação em ambiente doméstico. O Mac inaugural também foi o primeiro a substituir as abstratas linhas de comando por uma intuitiva interface gráfica... Acrescentando ainda um estranho periférico: o “mouse” — que não foi unanimemente bem recebido à época, diga-se de passagem.
Embora a Apple tenha passado por períodos um tanto conturbados nos anos seguintes, é provavelmente desnecessário reforçar o quão relevantes foram as estruturas inauguradas pelo primeiro Mac para o formato atual dos games.
Um bastião antipiratariaiTunes e um nova forma de comércio
A tremenda popularização do MP3 foi, possivelmente, a mudança mais dramática já experimentada pela indústria fonográfica desde que Beatles resolveram que gravar discos poderia ser mais interessante do que fazer shows. Afinal, provavelmente poucos, mesmo entre os mais moralistas, continuaram alegremente comprando CDs diante da possibilidade de conseguir qualquer música com uma rápida busca.
Mas o que parecia ser a mais completa e caótica anarquia acabou por ser incorporado em um novo formato de vendas, algo completamente sem precedentes. Sem qualquer exagero, pode-se dizer que o modelo de negócios inaugurado pelo iTunes ajudou a devolver o valor comercial às faixas que navegavam livremente pela internet, devolvendo a indústria fonográfica, ao menos em parte, à normalidade.
Embora, novamente, um advento de Jobs não envolvesse diretamente a indústria de jogos, é fácil observar que o sistema de pagamento rápido e fácil por conteúdos para download popularizado pelo iTunes acabou por pautar, direta ou indiretamente, todo o comércio digital de jogos atual.
Poderoso e populariPhone, o seu primeiro celular com poder real de fogo
Qualquer um que encarasse os jogos para celular desenvolvidos durante boa parte dos anos 90 possivelmente não acreditaria que o fenômeno atual da jogatina móvel seria possível. Afinal, boa parte da experiência à época resumia-se a fazer com que uma cobrinha ganhasse mais e mais pedaços em uma tela, podendo existir ainda uma pequena variação do Tetris original. Mas era isso.
Mas o iPhone original mudaria radicalmente esse cenário. A popularização absurda do smartphone da Apple fez pela telefonia móvel o que a Nintendo fez pelos consoles: levou novos formatos de jogos a um público não necessariamente hardcore.
De fato, qualquer prognóstico minimamente razoável pode prever a queda inevitável dos consoles dedicados à jogabilidade portátil por algo que é, ao mesmo tempo, multifunção e baseado em uma forma de comércio extremamente simples e convidativa — tanto para consumidores quanto para desenvolvedores.
Um epitáfio poderia trazer...Referências da indústria comentam a morte de Steve Jobs
Após o anúncio da morte de Steve Jobs, várias figuras proeminentes da indústria de tecnologia, de forma geral, e dos games, em particular, resolveram deixar sua homenagem ao gênio maior da Apple. Confira algumas mensagens abaixo (conforme veiculado pelo USA Today):
“Steve e eu nos encontramos pela primeira vez há uns 30 anos, e fomos colegas, competidores e amigos durante o curso de mais da metade de nossas vidas. O mundo raramente vê alguém que causa um impacto tão profundo quanto Steve causou, e os efeitos serão sentidos pelas gerações vindouras. Para aqueles entre nós sortudos o suficiente para trabalhar com ele, foi uma enorme honra. Eu vou sentir imensamente a falta de Steve.” (Bill Gates, presidente da Microsoft)
“Steve avisou para ‘encontrarmos o que amamos’. Ele achou o que amava, e mudou todo o nosso mundo fazendo isso. A sua paixão uniu tantas pessoas talentosas para focar em inovações, em qualidade, em usabilidade. O verdadeiro legado de Steve não está apenas nos produtos, mas na sua visão que guiou a Apple para o futuro.” (Michael Capps, presidente da Epic Games)
“Steve Jobs. Um grande, grande homem. Há um buraco no coração de cada geek nesta noite... Não tenho o meu coração quebrado pela morte de uma celebridade desde John Lennon.” (Ken Levine, “chefão” da Irrational Games)
“Steve foi único. Para muitos de nós que trabalham com tecnologia e entretenimento, Steve foi um novo tipo de herói que lidera com movimentos grandes, arrojados e que não busca menos do que a perfeição. Ele é o melhor modelo para um líder que aspira ser grande.” (John Riccitiello, CEO da Electronic Arts)

Por fim, as criações de Steve Jobs, parecem, de fato, não se resumir a aparelho onerosos pelos quais boa parte das pessoas torra suas economias. Com suas criações, o gênio maior da Apple parece ter fornecido não apenas novos formatos, mas também um exemplo de inspiração capaz de prever e ditar tendências em igual medida. Para além dos games e da própria tecnologia.

Fonte : BaixakiJogos

E não se esqueçam de votar no blog para o premio top blog 2011 é só clicar aqui.
Twitter : Siga
Twitter : Siga
Facebook :  Curta
YouTube: Inscreva-se

quarta-feira, 28 de setembro de 2011

domingo, 18 de setembro de 2011

Vinheta Matheus Gamer

by Matheus Gamer


Fala galera  hoje eu trago para vocês a minha vinheta:


E não se esqueçam de votar no blog para o premio top blog 2011 é só clicar aqui.
Twitter : @CeGBrasil
Twitter : @MaaRomeiro 
Facebook :  Mateeus Romeiro 
YouTube: MaaRomeiro

sábado, 17 de setembro de 2011

Transformers The Dark of Moon

by Matheus Gamer


E não se esqueçam de votar no blog para o premio top blog 2011 é só clicar aqui.
Twitter : @CeGBrasil
Twitter : @MaaRomeiro 
Facebook :  Mateeus Romeiro 
YouTube: MaaRomeiro

Erro 404: E se os personagens de jogos envelhecessem

by Matheus Gamer


Você já parou para pensar quanto tempo passou desde que o Super Mario entrou em cena pela primeira vez? Foi em 1981, 30 anos atrás. E se pararmos para pensar que ele já devia ter uns 40 anos quando apareceu no game do Donkey Kong, podemos somar 30 com 40 e temos 70. Pois é, Super Mario já deve ter mais de 70 anos. Com certeza não está pulando com tanta praticidade.
E o Sonic? Será que ele já não está um pouco mais velho? Link, o herói de Zelda? E Kratos, o Deus da Guerra? A verdade é que todos envelhecem e os heróis dos video games não poderiam ficar livres disso. O Tecmundo imaginou como seria essa história e agora traz tudo para vocês.
Além do texto, preparamos também ilustrações incríveis especialmente para o artigo. Temos certeza de que você irá se impressionar com o resultado. Afinal de contas, quem é que poderia imaginar que até mesmo os maiores heróis do mundo envelheceriam?

Nhô Mario Mario

Depois de muitos anos pulando e dando socos em tijolos, a carreira do Mario Mario (irmão de Luigi Mario) entrou pelo cano. Por não usar calçados com o devido sistema de amortecimento, o herói da Nintendo acabou sofrendo muito com problemas no joelho e não consegue mais andar sem o auxílio de uma bengala.
Ampliar
Atualmente, ele só consegue andar normalmente quando toma seus polivitamínicos de estrela e cogumelo. Mas se você acha que ele está deprimido em sua velhice, está muito enganado. Mario está sempre tranquilo, sorrindo em sua cadeira de balanço na varanda de casa. Depois que a paz foi instaurada no reino, ele não precisou mais se preocupar com a violência.
Para não ficar muito entediado, Mario comprou um sítio para cuidar junto com sua esposa, a princesa Peach. Lá ele cultiva flores de fogo e também cria diversos tipos de animais, que foram domesticados com trabalho duro. Famílias inteiras de Goombas, Koopas Troopas e Blarggs são criadas e vendidas para proteção de residências e castelos.
Às vezes (muito raramente), o vilão Bowser resolve ir à casa do Super Mario para tentar sequestrar a princesa. Mas como ele também não está mais no auge de sua forma física, agora as lutas entre eles se resumem a partidas de damas e dominó.

Seu Kratos

O Deus da Guerra também se aposentou. Depois de anos lutando contra deuses, titãs e enviados do Olimpo, Kratos finalmente conseguiu armazenar riquezas suficientes para uma velhice confortável e segura. É lógico que ele não é o velhinho mais simpático de seu bairro, mas já faz quase três meses que ele não deixa nenhum vizinho chato pendurado pelo pescoço.
Ampliar
Muitas crianças moram perto dele e o medo delas ao derrubar bolas ou pipas no quintal de Seu Kratos é enorme. Isso sem falar no número de lendas que foram espalhadas pela região do “Vale dos Cachorros Mitológicos Adestrados”. Se você puder ir para lá um dia, vai se surpreender com as histórias.
  • “O Seu Kratos tem um cachorro de três cabeças no quintal!”
  • “Uma vez, um bandido tentou entrar na casa dele. O sujeito está até hoje preso numa masmorra que o Seu Kratos montou no porão!”
  • “Seu Kratos não possui um queixo embaixo do cavanhaque, apenas uma terceira Blade of Chaos.”
  • “Uma vez o povo de Atlântida ofendeu Seu Kratos.”
  • “Seu Kratos perdeu todos os amigos de infância quando, brincando de “estátua”, petrificou todos eles com Meduza’s Gaze e os destruiu com quadrado, quadrado, triângulo.”
Essas são algumas das frases que as pessoas que moram perto de Kratos vivem dizendo. Ninguém sabe se todas elas são verdades, mas com certeza eles devem ter seus motivos para dizer isso. Como já dissemos, o grego não deve ser o tipo de pessoa que costuma ser muito simpática.
Mas isso tem uma explicação muito simples. Quem é que seria bonzinho se tivesse passado a vida correndo atrás de monstros mitológicos, deuses querendo sua morte (e algumas vezes conseguindo) e longas jornadas por reinos distantes?

Vô Sonic

“Ele é veloz! Sonic ouriço! Já foi! Já passou por nós! Sonic ouriço! Sonic é o raio azul”. Quem assistia ao desenho animado do porco-espinho azul, nas manhãs de sábado, deve se lembrar da música de abertura. Mas infelizmente o tempo passou tão rápido quanto o herói da SEGA, fazendo a música perder um pouco do sentido.
Depois de muitos anos correndo por Green Hill, Sonic acabou perdendo as articulações dos joelhos e passou por várias cirurgias nos meniscos. Atualmente, ele só consegue andar com a ajuda de um andador, mas, fora isso, sua saúde está perfeita. Como sempre praticou muitos exercícios físicos, os pulmões dele são melhores do que os de muitos jovens.
Ampliar
Sonic está morando junto com seu companheiro de aventuras, Tails. Os dois passam suas tardes assistindo a documentários sobre corridas e, para garantir um dinheiro extra, fazem presença VIP em eventos. Robotnik cansou de querer transformar todas as criaturas em robôs e, depois de um longo tratamento psiquiátrico, agora participa de grupos ambientalistas.
Como o porco-espinho é muito simpático, cada vez que ele sai de casa, perde pelo menos duas horas distribuindo autógrafos e tirando fotografias com seus fãs. Todos o chamam de “Vovô Sonic” e é muito comum encontrá-lo contando piadas na praça da cidade. Quando o chamam de “Raio Azul”, Sonic logo retruca: “Mas só se for uma faísca, meu jovem!”. E cai na gargalhada.

Tio Link

Salvar o mundo de Hyrule, proteger a princesa Zelda e guardar a Triforce são tarefas de Link Junior. Isso mesmo, é o filho do Link que cuida de toda a proteção do mundo, desde que o herói da série de jogos eletrônicos entrou com o pedido de aposentadoria no IHPS (Instituto Hyluriano de Previdência Social).
Ampliar
Atualmente, Link só levanta espadas para brincar com seus sobrinhos no Nintendo Wii, pois ele mesmo diz que as guerras só o levariam para a morte. Isso porque seus reflexos já não são os mesmos e a força de outrora já não existe com tamanho vigor. Mas se você quer ver Link irritado, é muito fácil. Basta chamá-lo de elfo ou duende.
Tio Link, como é conhecido no vilarejo em que está morando, gosta muito de contar as histórias de suas aventuras. Logicamente ele costuma aumentar um pouco os fatos, mas quem é que não faria isso? Ele conta para todo mundo que uma cicatriz gigantesca que está em sua perna foi resultado de uma luta contra um gigante. Mas todos sabem que a verdade é que ele foi atacado por galinhas (temos a prova, cenas fortes no vídeo postado abaixo).
Mas tudo isso nós relevamos. É inegável que o Tio Link tenha sido um dos maiores heróis do mundo e isso dá crédito para ele dizer o que quiser. E, convenhamos, não é nada difícil ouvir as histórias que ele conta sobre como salvava a princesa Zelda o tempo inteiro quando era jovem.
.....
Atenção: este artigo faz parte do quadro "Erro 404", publicado semanalmente no Baixaki e Tecmundo com o objetivo de trazer um texto divertido aos leitores do site. Algumas das informações publicadas aqui são fictícias, ou seja, não correspondem à realidade.
Ilustrações por: Nick Mancini

Fonte:TecnoMundo

E não se esqueçam de votar no blog para o premio top blog 2011 é só clicar aqui.
Twitter : @CeGBrasil
Twitter : @MaaRomeiro 
Facebook :  Mateeus Romeiro 
YouTube: MaaRomeiro

sexta-feira, 16 de setembro de 2011

Microsoft demonstra primeira versão da Xbox LIVE integrada ao Windows 8 [vídeo]




by Matheus Gamer


Avi Ben-Menahem, gerente de programa da Microsoft, coordenou uma sessão demonstrativa na qual mostrou uma versão não acabada da Xbox LIVE rodando no Windows 8. Pelo que pode ser conferido, o protótipo já se mostra bem superior ao Game for Windows LIVE.
Os site GeekWire e WinRumors tiveram acesso a demonstração e publicaram vídeos da sessão em seus respectivos canais do YouTube. O novo aplicativo tem um design mais próximo da interface presente no próprio Xbox 360.


Avi Ben-Menahem, gerente de programa da Microsoft, coordenou uma sessão demonstrativa na qual mostrou uma versão não acabada da Xbox LIVE rodando no Windows 8. Pelo que pode ser conferido, o protótipo já se mostra bem superior ao Game for Windows LIVE. Os site GeekWire e WinRumors tiveram acesso a demonstração e publicaram vídeos da sessão em seus respectivos canais do YouTube. O novo aplicativo tem um design mais próximo da interface presente no próprio Xbox 360.
Os canais de vídeo e música também estão presentes e, apesar de não ter sido devidamente apresentado por Avi Ben-Menahem, o sistema de armazenamento de dados em nuvem também estará disponível. No entanto, o grande destaque deve ficar por conta da integração que possibilitará partidas multiplayer interplataforma — entre jogadores do Xbox 360, PC e Windows Phone.

E não se esqueçam de votar no blog para o premio top blog 2011 é só clicar aqui.
Twitter : @CeGBrasil
Twitter : @MaaRomeiro 
Facebook :  Mateeus Romeiro 
YouTube: MaaRomeiro

Lojas vão abrir à meia-noite para o lançamento de Gears of War 3

by Matheus Gamer 

Img_normal
Enquanto todo o mundo aguarda ansiosamente pelo lançamento de Gears of War 3 na próxima terça-feira, a Microsoft anunciou que mais de 20 mil lojas abrirão suas portas para o lançamento simultâneo em todo o mundo. Na Inglaterra, em torno de 479 lojas vão aderir ao horário noturno de vendas, especialmente para a chegada do terceiro capítulo da série da Epic Games.
Nos Estados Unidos, o principal ponto de vendas vai ser a Best Buy Theatre, na cidade de Nova York. O site GameTrailers vai cobrir o “evento” ao vivo, através do seu próprio streaming TV. O chefe de design da Epic, Cliff Bleszinski, em declaração ao site MCV, disse que Gears 3 é o game mais ambicioso e mais bem acabado que a empresa já fez em toda sua história.
Gears of War 3 tem lançamento previsto para terça-feira que vem, dia 20 de setembro, e vai chegar exclusivamente para Xbox 360.

E não se esqueçam de votar no blog para o premio top blog 2011 é só clicar aqui.
Twitter : @CeGBrasil
Twitter : @MaaRomeiro 
Facebook :  Mateeus Romeiro 
YouTube: MaaRomeiro

sexta-feira, 9 de setembro de 2011

[ATUALIZADO] Versão remasterizada de Crysis desembarca na PSN e na XBLA no mês que vem [vídeo]

by Matheus Gamer

O “chefão” da Crytek, Cevat Yerli, confirmou que uma versão remasterizada do primeiro Crysis deve dar as caras na PlayStation Network e na Xbox LIVE Arcade no mês que vem. “Por muitos anos as pessoas pediram: ‘vocês podem lançar Crysis 1 para os consoles?’”, afirmou Yerli em entrevista ao site GameTrailers. “Nós estivemos trabalhando secretamente nisso durante um bom tempo. Trata-se de uma distribuição exclusivamente digital. Parece realmente fantástico, eu acredito.”


E não se esqueçam de votar no blog para o premio top blog 2011 é só clicar aqui.
Twitter : @CeGBrasil
Twitter : @MaaRomeiro 
Facebook :  Mateeus Romeiro 
YouTube: MaaRomeiro

Resident Evil: Revelations ganha trailer para a TGS

by Matheus Gamer

Capcom resolveu lançar o trailer de Resident Evil Revelations para a feira TGS (Tokyo GameShow) um pouco antes de o evento abrir as portas — o que deve ocorrer na semana que vem. A sequência mostra uma mulher em tentativa desesperada para escapar de uma série de inimigos. Ao final, o trailer ganha uma participação especial da icônica Jill Valentine

.
E não se esqueçam de votar no blog para o premio top blog 2011 é só clicar aqui.
Twitter : @CeGBrasil
Twitter : @MaaRomeiro 
Facebook :  Mateeus Romeiro 
YouTube: MaaRomeiro

Max Payne 3: primeiro trailer oficial chegando na semana que vem

by Matheus Gamer




Finalmente, o grande dia está chegando. Depois de alguns anos de espera, a Rockstar Games começa a dar sinais concretos sobre um de seus projetos mais esperados: Max Payne 3. Agora, a companhia atualizou seu site oficial com a informação de que o primeiro trailer do game será disponibilizado na semana que vem. Na quarta-feira, dia 14 de setembro, o mundo irá conhecer o primeiro trailer oficial de Max Payne 3. Segundo a companhia, o clipe trará um breve vislumbre do retorno de Max Payne, que, aparentemente, aparecerá envolto por muita ação. Resta esperar e ficar ligado aqui no Consoles e Games Brasil

E não se esqueçam de votar no blog para o premio top blog 2011 é só clicar aqui.
Twitter : @CeGBrasil
Twitter : @MaaRomeiro 
Facebook :  Mateeus Romeiro 
YouTube: MaaRomeiro

quinta-feira, 8 de setembro de 2011

Produtor de Battlefield 3 diz que 3D não é necessariamente o futuro dos video games

by Matheus Gamer

Patrick Bach, produtor executivo de Battlefield 3, comentou que efeitos 3D não são necessariamente o futuro da indústria dos vide games. Aparentemente, o executivo da DICE acredita que a estereoscopia, apesar de interessante, não marca um ponto de mudança no mundo dos jogos.

Anunciado Rollercoaster Tycoon para 3DS

by Matheus Gamer
 
O Nintendo 3DS deve ganhar em breve uma versão de um dos simuladores mais celebrados dos games. Rollercoaster Tycoon 3D teve seu desenvolvimento revelado pela última edição da revista Nintendo Power. Quem puxa as cordas do projeto é a n-Space, a mesma desenvolvedora por trás da versão de Call of Duty: Modern Warfare 3 para DS. A publicação ficará por conta da Atari.
Confore descreve o referido periódico, a nova edição será construída inteiramente do zero para o portátil da Nintendo, incluindo (naturalmente) gráficos tridimensionais, novas opções de design e pistas prontas inéditas; tudo botado para funcionar através da tela sensível ao toque do portátil.
Rollercoaster Tycoon 3D deve dar as caras no 3DS em março do ano que vem. 

E não se esqueçam de votar no blog para o premio top blog 2011 é só clicar aqui.
Twitter : @CeGBrasil
Twitter : @MaaRomeiro 
Facebook :  Mateeus Romeiro 
YouTube: MaaRomeiro

quarta-feira, 7 de setembro de 2011

Como destruir seu Xbox 360

by Matheus Gamer

Confira no video abaixo um jeito diferente de destruir seu Xbox 360 quando ele der 3RL:



E não se esqueçam de votar no blog para o premio top blog 2011 é só clicar aqui.


Twitter : @CeGBrasil
Twitter : @MaaRomeiro 
Facebook :  Mateeus Romeiro
YouTube: MaaRomeiro

terça-feira, 30 de agosto de 2011

Video Comentado L.A Noire

 by Matheus  Gamer

Hoje eu trago o meu primeiro video comentado,que é sobre o jogo LA.Noire. Aproveitem:


E não se esqueçam de votar no blog para o premio top blog 2011 é só clicar aqui.


Twitter : @CeGBrasil
Twitter : @MaaRomeiro 
Facebook :  Mateeus Romeiro
YouTube: MaaRomeiro

quinta-feira, 25 de agosto de 2011

Novo vídeo e imagens da edição especial do jogo dos Cavaleiros do Zodíaco

By Matheus Gamer



Novo vídeo e imagens da edição especial do jogo dos Cavaleiros do Zodíaco


A Namco Bandai trouxe mais informações sobre um dos games mais esperados para quem é fã da série Cavaleiros do Zodíaco. A distribuidora revelou a edição especial de Saint Seiya Sanctuary Battle, exibindo imagens da embalagem e da figura de ação que acompanha o pacote. Além disso, temos também um novo vídeo, o qual exibe os Cavaleiros de Ouro e muita pancadaria.

Corte nos preços do Nintendo 3DS e do PS3 surtem efeito positivo no Japão

By Matheus Gamer

Após registrar bons resultados na Europa, o recentes cortes nos preços do Playstation 3 e do Nintendo 3DS também mostraram efeitos positivos no Japão. Segundo o site CVG, o portátil da Nintendo voltou ao topo das vendas entre os hardwares , enquanto o console da Sony é o campeão entre os videogames de mesa.


Empresa lança par de óculos de sol temático de Modern Warfare 3

By Matheus Gamer

Como acontece em todo lançamento de um novo “Call of Duty”, vários itens baseados no badalado game são postos no mercado. Além de coçar o bolso dos fãs, é uma oportunidade para as produtoras fazerem um extra. Dessa vez, a empresa Gunnar Optiks, em parceria com a Activision, anunciou o lançamento de um par de óculos de sol personalizado do game “Modern Warfare 3.


quarta-feira, 24 de agosto de 2011

Casamento estilo portal

Como pedir um fã de Portal em casamento.




Fonte: Mok

E não se esqueçam de votar no blog para o premio top blog 2011 é só clicar aqui.


Twitter : @CeGBrasil
Twitter : @MaaRomeiro 
Facebook :  Mateeus Romeiro
YouTube: MaaRomeiro

Notas de Dinheiro Gamers

 By; MaaRomeiro
O site PixelJoint, realizou um desafio semanal para q as pessoas criassem notas de dinheiro pixeladas. Claro q os games não foram esquecidos.
Saca só alguns exemplos:



terça-feira, 23 de agosto de 2011

Conheçam o Classicos CGBR

BY : MaaRomeiro

Fala Galera hoje eu estou apresentando a vocês o Classicos CGBR em que eu trarei videos comentados ou não sobre algns jogos que marcaram as nossas infancias . Bom o video de hoje é sobre o Grande jogo Super Mario World.

Aproveitem!


























E não se esqueçam de votar no blog para o premio top blog 2011 é só clicar aqui.


Twitter : @CeGBrasil
Twitter : @MaaRomeiro 
Facebook :  Mateeus Romeiro
YouTube: MaaRomeiro

 

domingo, 21 de agosto de 2011

Não Faz Sentido Preço Justo

 By:@MaaRomeiro
Fala galera o post de hoje é sobre o video do Felipe Neto em que ele fala sobre um manifesto que ele criou junto com o site Brasil 247 o #PreçoJusto.
Aproveitem o video :






www.Precojustoja.com.br
 Twitter: @CeGBrasil
Enão se esqueçam de clicar aqui votar no blog para o premio Top Blog 2011

Diablo III nos consoles está confirmado [+update]

Josh Mosqueira, diretor de criação de Diablo III, afirmou na Gamescom 2011, que a Blizzard, desenvolvedora do game, está seriamente empenhada em trazer o jogo para os consoles. Mosqueira disse ainda, que estão procurando desenvolvedores (programadores, designers e artistas) que também queiram abraçar esta proposta, que sejam fãs de Diablo e que tenham competência para trazê-lo aos videogames.

Valve anuncia Counter-Strike: Global Offensive [+update]

A Valve acaba de anunciar a produção de “Counter-Strike: Global Offensive”, nova edição da série de tiro que nasceu de uma modificação do badalado “Half-Life” e virou febre nas lan houses e campeonatos de jogos eletrônicos de todo mundo.

quinta-feira, 11 de agosto de 2011

Confira o Programa GamerPoint 022

Fala galera True Gamer, confiram abaixo o programaGamer Point022 apresentado pelo Guilherme Gamer da Consoles e Jogos Brasil.
O Gamer Point desta semana traz informações sobre a Brasil Game Show 2011, Assassin`s Creed "Retrô", matéria sobre games violentos no Fantástico, Bleach: Soul Resurreccion, Dragon Ball Z e muito mais.
 


Fonte : Consoles e Jogos Basil

Anunciado Grand Slam Tennis 2


A Electronic Arts acaba de revelar que será lançado já em 2012 o jogo Grand Slam Tennis 2.
Grand Slam Tennis 2 será lançado na Xbox 360 e PlayStation 3 e terá como cabeça de cartaz e em exclusivo os campos de ténis de Wimbledon.

PS3 poderá mudar de preço


A PlayStation 3 irá baixar de preço no início de setembro, conforme fonte afirma à Eurogamer Portugal.
Embora a Sony Portugal tenha referido que não existe qualquer redução no preço da PlayStation 3 para os próximos tempos, ficámos a saber que a versão 160 GB irá passar para os 249,99€.
O anúncio dessa mesma redução será dado durante a conferência de imprensa da Sony na próxima semana, na gamescom, no dia 16 de agosto, terça-feira.
Como sempre iremos marcar presença no evento e por isso contem com todas as informações diretamente da gamescom.
Fonte : EuroGamer

Nintendo sofre pressão de investidores para lançar games para iPhone

A Nintendo já teve dias melhores. Com as baixas vendas do seu mais recente lançamento, o 3DS, e do Wii, a companhia reduziu drasticamente sua previsão de lucros e, provavelmente, terá prejuízo a cada unidade do portátil vendida graças à redução do preço. Com a situação desfavorável, investidores estão pressionando a companhia para lançar games para plataformas móveis, especialmente o iOS.

Halo: Combat Envolved Aniversary - Walktrough

Para quem não conhece o Halo: Combat Evolved Anniversary, é uma edição comemorativa do game original baseado no primeiro Halo, com as mesmas fases e a mesma jogabilidade, nem as vozes foram modificadas, mas os gráficos e as imagens da nova versão estão remasterizadas em HD.

Confira abaixo um walkthrough deste excelente jogo:

“Curtir” no facebook dá personagem grátis no Gears of War III


Atenção amigos. Clicando na imagem abaixo você será redirecionado para a página do Gears of War III no facebook. Chegando lá, basta clicar em “CURTIR” para aparecer o botão “GET CODE”, que te dará direito ao Griffin (por DLC) como personagem jogável.

Testei agora a pouco e o botão “GET CODE” parece estar com problemas ou sobrecarregado, mas não custa nada tentar mais tarde.
Enjoy it!

segunda-feira, 25 de julho de 2011

Novidades da Comic -On para Unchartded 3

A Comic-Con já acabou, mas suas novidades continuam surgindo na rede. Agora é sobre Uncharted 3: Drake’s Deception, que teve um vídeo inédito revelado por lá. O trecho foi disponibilizado pelo site GameSpot e foi retirado de uma apresentação do game, com produtores e dubladores. Confira, logo abaixo.

Ed Boom explica e detalha a presença de Freddy Krueger em Mortal Kombat

Small


Nossos parceiros do Blog do Gamer divulgaram hoje uma matéria em que o Boon explica os motivos de Krueger marcar sua presença no MK9.

CONHEÇA COMPARE GAMES, O PRIMEIRO COMPARADOR DE GAMES DO BRASIL


Você faz parte do grupo de jogadores que preferem comprar produtos originais? Se sim, deve ter dificuldade em encontrar os melhores preços toda vez que quer algum lançamento. E é exatamente aí que entra nosso parceiro Compare Games. Sem enrolação, aí está um texto explicativo:

QUEM JOGOU SPIDER-MAN: SHATTERED DIMENSIONS GANHARÁ ROUPAS ALTERNATIVAS EM EDGE OF TIME

A Beenox resolveu adotar um modelo parecido com aquele usado em inFamous 2, e revelou que pretende presentear os fãs que jogaram Spider-Man: Shattered Dimensions, do ano passado, em seu novo título do aracnídeo, Edge of Time.

Trailer do filme de Assasin's Creed

https://lh4.googleusercontent.com/-xywVJ6mW87k/Ti2icwb3FpI/AAAAAAAABVs/8tZHNs8J8ow/ezio.jpg

Quem adquirir a Edição de Colecionador de Assassin's Creed: Revelations terá muito conteúdo exclusivo, aquele conteúdo que nenhum daqueles que adquirirem a edição normal terão. E um pequeno filme totalmente animado em CG estará disponível para os jogadores que desembolsarão uma grana maior em Revelations.

[IMAGENS] SONIC GENERATIONS E MAIS ALGUNS SPECIAL STAGES DO 3DS


















A SEGA decidiu lançar novas imagens de Sonic Generations para 3DS, e o que ela quis mostrar? Sim, os Special Stages! Não temos certeza, mas estamos começando a suspeitar que isso é tudo que a versão portátil tem... Enfim, continuando.

Aqui Sonic passa por uma série de cenários que parecem ter sido inspirados pelas seções especiais de Sonic Heroes. A boa notícia é que ele aparenta ter recebido uma pequena melhora nos gráficos, que foram muito criticados depois da E3. O que é bom.

Será lançado em Novembro para 3DS.



EA Sports pretende abandonar o modelo de venda anual de games como FIFA

Para o pessoal da EA, jogadores dispostos a pagar 59.99 dólares por um jogo que acaba de chegar às estantes vão se tornar peças de museu. Em entrevista para o Gamesindustry.biz o Vice-presidente da EA Sports, Andrew Wilson, em breve os consumidores não vão querer pagar 60 dólares por um game recém lançado. Wilson sugere substituir o modelo de venda anual para um modelo de inscrição, onde o usuário pague mensalmente para o jogo ser constantemente atualizado.

Prefere pagar tudo de uma vez, ou ver o dinheiro saindo lentamente da carteira?
"Está chegando uma hora em que os consumidores não está mais preparados para pagar US$ 60 por um jogo, da mesma forma que eles fizeram com os filmes, a música e a televisão. A própria infraestrutura global facilita esta mudança. Assim que a tecnologia prover uma alternativa viável aos discos, este processo mudará", explica Wilson.
Segundo o VP da EA Games, ainda há conveniências que não permitem que serviços de compra por internet, como o Steam e o Origin, substituam em maior grau a venda de jogos através das tradicionais caixas com DVDs. O jogo "Star Wars: The Old Republic" tem arquivos de instalação com algo entre 30 e 40 GB, e para Wilson isto ainda é muito para um consumidor baixar de uma única vez.
"Acho que o jeito mais conveniente para um consumidor adquirir 7 GB de FIFA, hoje em dia, continua sendo comprar o disco. Eu penso que o Football Club vai transformar o FIFA, este ano, de algo que você compra um disco em um serviço vitalício que muda todos os dias em que você joga".
Assim o jogo passaria a ter, no lugar de grandes mudanças anuais, atualizações menores e mais constantes, quando os consumidores forem capazes de obter através da internet quantidades maiores de dados. "Estamos construindo arquiteturas e infraestruturas para facilitar isto assim que a conexão para os consumidores for grande o suficiente para que esta quantidade de arquivos passe por ela", completa Wilson.