A diferença é que agora os três games serão remasterizados em alta definição, tanto para imagem (720p) quanto para áudio. Além disso, terão suporte aos troféus, as conquistas virtuais que são liberadas conforme a realização de objetivos específicos propostos durante as partidas.
sexta-feira, 1 de julho de 2011
Ubisoft adia Splinter Cell Trilogy HD Collection para Setembro
Os fãs da espionagem irão aguardar pelo menos mais dois meses para relembrarem os grandes momentos da aventuras militares de Sam Fisher. Com o lançamento marcado anteriormente para julho, a produtora Ubisoft informou que está adiando o lançamento de "Spliner Cell Trilogy HD Collection" para 23 de setembro.
A coleção, antes também listada para Xbox 360, agora irá sair apenas no Playstation 3. O pacote irá reunir os três primeiros episódios da famosa série de espionagem e combates militares "Splinter Cell", "Splinter Cell: Pandora Tomorrow" e "Splinter Cell: Chaos Theory".
A diferença é que agora os três games serão remasterizados em alta definição, tanto para imagem (720p) quanto para áudio. Além disso, terão suporte aos troféus, as conquistas virtuais que são liberadas conforme a realização de objetivos específicos propostos durante as partidas.
A diferença é que agora os três games serão remasterizados em alta definição, tanto para imagem (720p) quanto para áudio. Além disso, terão suporte aos troféus, as conquistas virtuais que são liberadas conforme a realização de objetivos específicos propostos durante as partidas.
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EA confirma tpitulos para o lançamento de Wii U
Sem dar muitos detalhes, o presidente da Electronic Arts, Frank Gibeau, confirmou que a sua companhia terá alguns títulos prontos para o dia do lançamento oficial do Wii U.
A EA está bastante animada com o novo console da Nintendo e admitiu que alguns de suas franquias de peso sairão para o Wii U.
Ao que parece o “poder de convencimento” da Big N está surtindo efeito. Também pudera, pois a Nintendo sabe que não basta ter um hardware de ponta e/ou inovações tecnológicas, uma vez que ter uma gama de títulos atrativos faz parte da receita de sucesso de um console.
A EA está bastante animada com o novo console da Nintendo e admitiu que alguns de suas franquias de peso sairão para o Wii U.
Ao que parece o “poder de convencimento” da Big N está surtindo efeito. Também pudera, pois a Nintendo sabe que não basta ter um hardware de ponta e/ou inovações tecnológicas, uma vez que ter uma gama de títulos atrativos faz parte da receita de sucesso de um console.
quarta-feira, 29 de junho de 2011
Xbox 360 lidera venda de jogos com funções online
De acordo o site Gamasutra, dados inéditos liberados pelo instituto americano NPD mostram que o Xbox 360 supera com folga Playstation 3 e Nintendo Wii na venda de jogos com funcionalidades online. Além disso, o console da Microsoft também é o campeão na comercialização venda de cartões pré-pagos para créditos inseridos na rede Xbox Live.
Sem especificar números mais concretos, o NPD divulgou dois gráficos (abaixo) que mostram que o Xbox 360 vendeu, pelo menos, duas e sete vezes mais jogos com modalidades online do que o PS3 e Wii, respectivamente, em 2010.
Os revendedores dos Estados Unidos também registraram que os usuários do sistema da Microsoft tem quatro vezes mais interesse na compra de créditos virtuais através de cartões pré-pagos para a rede Xbox Live em relação aos donos do PS3. A diferença para os donos do Wii, nesta categoria, seguiu a tendência e apresentou grande disparidade entre as plataformas.
Segundo o NPD, de 2006 a 2008 houve um grande aumento na venda de softwares habilitados para a interação de jogadores em partidas online. 2010, no entanto, foi o ano em que esses jogos decolaram de vez, registrando vendas recordes, principalmente com o sucesso de franquias como "Call of Duty" e "Battlefield: Bad Company".
Os revendedores dos Estados Unidos também registraram que os usuários do sistema da Microsoft tem quatro vezes mais interesse na compra de créditos virtuais através de cartões pré-pagos para a rede Xbox Live em relação aos donos do PS3. A diferença para os donos do Wii, nesta categoria, seguiu a tendência e apresentou grande disparidade entre as plataformas.
Segundo o NPD, de 2006 a 2008 houve um grande aumento na venda de softwares habilitados para a interação de jogadores em partidas online. 2010, no entanto, foi o ano em que esses jogos decolaram de vez, registrando vendas recordes, principalmente com o sucesso de franquias como "Call of Duty" e "Battlefield: Bad Company".
Microsoft ainda está descrentre quanto ao uso do 3D para games
Em entrevista ao site Eurogamer, a Microsoft declarou que a companhia está efetivamente querendo descobrir como o uso da tencologia 3D pode ser efetivamente utilizada nos jogos eletrônicos. A descrença da empresa quanto à utilidade do 3D para games é o que faz a companhia não querer abraçar de vez investimentos e novos recursos para o Xbox 360.
"Isso é algo que estamos avaliando e sobretudo entender dos consumidores se é uma coisa que eles realmente querem. O que a tecnologia adiciona de novo à experiência de jogar? Ela distrai o usuário da experiência? É algo que eles querem jogar a longo prazo ou é algo que eles querem experimentar algumas vezes e voltar para o 2D em sequência?", indagou David Dennis.
O executivo também não pareceu muito convencido que o 3D possa ser benéfico para a indústria dos games, embora companhias como a Sony (Plastation 3) e a Nintendo (3DS) já estejam apostando todas as fichas no novo padrão.
"O 3D é algo interessante. Algumas empresas até mesmo apelaram para convencer os jogadores de que isso é algo de que eles necessitam. Posso até questionar que motivações eles têm para tentar fazer todo mundo comprar uma nova televisão, talvez, mas acho que o 3D deve ser incorporado de maneira natural, onde o gameplay permite o tipo de experiência", concluiu Dennis.
Com ou sem 3D no Xbox 360, a Microsoft já havia fechado acordo com a LG no ano passado para reproduzir a tecnologia no seu console.
O executivo também não pareceu muito convencido que o 3D possa ser benéfico para a indústria dos games, embora companhias como a Sony (Plastation 3) e a Nintendo (3DS) já estejam apostando todas as fichas no novo padrão.
"O 3D é algo interessante. Algumas empresas até mesmo apelaram para convencer os jogadores de que isso é algo de que eles necessitam. Posso até questionar que motivações eles têm para tentar fazer todo mundo comprar uma nova televisão, talvez, mas acho que o 3D deve ser incorporado de maneira natural, onde o gameplay permite o tipo de experiência", concluiu Dennis.
Com ou sem 3D no Xbox 360, a Microsoft já havia fechado acordo com a LG no ano passado para reproduzir a tecnologia no seu console.
Call of Duty se torna o jogo mais vendido no Reino Unido
O título de tiro em primeira pessoa já tem, pelo menos, 200 mil cópias a mais que o game da Infinity Ward, que moveu 3.02 milhões de jogos vendidos na região. "Essa é uma conquista grandiosa para o time de desenvolvimento da Treyarch e para a incrível comunidade de 'Call of Duty'", disse Andrew Brown, chefe da divisão britânica da Activision.
Será que o próximo game da franquia irá superar o recorde atual? Só esperando mesmo pela estreia de "Modern Warfare 3", que chega para PC, Playstation 3 e Xbox 360 em 8 de novembro.
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